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PS5实机率先试 DualSense手掣够「震」撼

2020-10-30 21:04:10作者:网络

PlayStation 5将在11月19日推出,SIEH早前安排传媒体验新主机,其卖点之一的DualSense手掣在新游戏支援下,有另一番全新游戏体验。

  • PlayStation 5
  • DualSense无线手掣试玩
  • 操作浸沉感更强

PlayStation 5将在11月19日推出,主机硬件性能强劲,可以支援4K/8K画面输出,最高120FPS流畅度等,而新机最大特点,就是全新DualSense无线手掣,PS5 的 DualSense 无线手掣採用经典设计造型,并整合触觉回馈、动态自适应扳机及内建麦克风功能,使用体验和以往PS4的DS4手掣截然不同。DualSense无线手掣最明显是增加内建麦克风,即使没有游戏耳机亦可以像免提装置随时通话,其设有专用静音按钮,可随时关闭聊天语音、游戏静音功能,至于手感稍比DS4手掣微重一些。

DualSense无线手掣的触觉回馈技术改用双致动器取代传统震动马达,能细緻地表现出物理回馈感,在试玩《ASTRO's PLAYROOM》时,角色走在不同地面如沙滩、玻璃、雪地等有明显质感,另再加上不同层次感,如风沙中的颗粒撞击,于《Sackboy A Big Adventure》中角色走在地上、互动物件都有不同手感。

DualSense无线手掣的L2/R2改用自适应扳机技术,能重现到不同程度力量和张力,在《ASTRO's PLAYROOM》可体验到角色拉弓时弦线紧实感,又或是拿起机枪武器扫射的强大后座力,自适应扳机振动幅度可以十分大。在《BALAN WONDERWORLD》角色技能启动时会感受到扳机按下时的阻力。相信日后《Gran Turismo 7》也会应用此技术来反映油门及煞车手感。DualSense内建的加速仪、陀螺仪及触控板灵敏度亦比DS4手掣更高更细緻,操作感有所提升。

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