《Marvel's Avengers》比最初原定时间延期推出,面对全球疫情连超级英雄也没办法。不过官方分批举行发售前测试,总算可以先止渴一下。
- 《Marvel's Avengers》测试版试玩
- 游玩多名超级英雄
- 普通版PS4效能仍要优化
《Marvel's Avengers》发表当初已经大受关注,早前2次的战情桌网上发布会都已陆续公开游戏内容,官方举行发售前测试,可游玩游戏序章,试用主要英雄包括:IRON MAN、THOR、HULK、BALCK WIDOW及Kamala Khan (Ms. Marvel),并会以Kamala的视点进行一小段故事任务。另有数个自由任务可游玩,包括介绍过的WARZONE及DROPZONE任务及HARM ROOM任务。《Marvel's Avengers》基本试玩手感像是《Marvel's Spider-Man 》的大集成,虽然没有完整一个大城市地图为中心,但不同任务地图大小变化甚大,部分故事及自由任务地图广阔,也会有一些支线项目可以探索进行。
操作上,《Marvel's Avengers》都使用轻重攻击,以组合按钮发动连续攻击,各英雄都有近战及基本射击/投掷技,并有加入各英雄本身的特性融入攻击系统,比如IRON MAN可随时进入空中或陆上作战、有大量射击技、THOR的雷电有控场範围、HULK有怒气护体多血量等,再配合製作或拾取的升级装备,针对攻击敌人不同状态如伤害及晕眩值等。游戏强调团体合作,试玩中的任务都可以有AI队友或真人玩家配对进行,不同英雄的配装技能组合会相当耐玩。至于游戏中的装备系统感觉相对薄弱,像是RPG中的属性攻击强弱化用途,也许配装得宜会有新变化。
《Marvel's Avengers》仍在开发阶段故画面及流畅度并不完美,游戏打击感是令人满意,主要是因为镜头运用比较接近角色,同时在攻击判定间会有振动或摇晃感。不过在基本PS4 Slim上的流畅度不是太好,加上攻击摇晃和动作模糊滤镜,玩久了会有些头晕。镜角角度仍有改善空间,身形比较巨大的HULK在窄房开战就会常被自己阻碍视线。
《Marvel's Avengers》在8 月 7~9 日开放有预购 PS4 版游戏的玩家参与测试,8 月 14~16 日开放有预购 PS4 版、Xbox One 版、PC 版游戏的玩家,最后8 月 21~23 日开放所有平台的玩家。