PlayStation 5(PS5)距离上市时间只余 6 个月左右的时间,早前 Xbox One Series X 率先公开了游戏作品,近日 Epic Games 就以 PS5 实机示範,运行最新版本 Unreal Engine 5 游戏引擎。
- PS5实机技术示範
- Epic Games Unreal Engine 5游戏引擎
- 对应PS5新技术空间音效、高速SSD储存
PS5早前公开了一些强劲的硬件规格内容,但对大多数玩家来说,他们对数字并没有感觉,更希望看到真正的次世代级数游戏画面,近日Epic Games就以PS5实机示範,运行最新版本Unreal Engine 5游戏引擎技术示範「Lumen in the Land of Nanite」,解说新游戏引擎在PS5上的技术潜力,比如是空间音效、高速SSD储存的优势等。
Epic Games的Lumen in the Land of Nanite示範包含新版UE5引擎两大全新核心技术,两大全新核心技术「Lumen」及「Nanite」。Lumen是一套全动态全局光照解决方案,能够对场景和光照变化做出实时反应,且毋需专门光线追蹤硬件。能在宏大而精细的场景中渲染间接镜面反射和可以无限反弹的漫反射;小到毫米级、大到千米级,设计出动态昼夜场景,电筒光源或在天花板上开个洞,系统会根据情况调整间接光照。美术设计人员日后可节省大量处理光照效果的开发时间。
Nanite是针对物件建模技术,可把数以亿计多边形组成的影视级美术作品直接导入UE5引擎,比如Zbrush雕塑或摄影测量扫瞄的CAD数据。物件能作实时串流和细节缩放,因此毋需预先考虑多边形数量预算、记忆体预算或绘製次数预算;也不用再将细节烘焙到法线贴图或手动编辑LOD,画质不会有明显损失,亦可以建造出广阔无缝的巨大地图。
目前主流游戏,比如是《要塞英雄》Fortnite,仍使用UE4版本开发,官方表示UE4.25已对应SONY和MICROSOFT的次世代主机平台。UE5引擎将在2021年上旬发布预览版,并在2021年下旬发布完整版。它将支持次世代主机、本世代主机、PC、Mac、iOS和Android平台。并会提供兼容功能,以便开发者在UE4引擎中开始次世代内容开发,并在稍后将项目迁移到UE5引擎。而官方示範作《要塞英雄》Fortnite,也会在次世代主机发售后移植,以及在2021年中将游戏升级到UE5引擎技术。