任天堂Switch形势如日中天,但也不断传出消息会出新机及真正的「Switch 2」后继机,最近就传出可能会弃用NVIDIA晶片,改为Samsung晶片方案。
- 任天堂Switch后继机
- 或弃NVIDIA Tegra晶片
- Samsung x AMD或成新选择
有消息指任天堂计划中的Switch后继机,有可能会弃用目前NVIDIA Tegra晶片方案,新选择或会是Samsung。原因是去年Samsung 与 AMD达成策略合作协议,AMD授权其RDNA显示核心技术,结合Samsung Exynos CPU技术,提供低功耗及高效流动晶片方案。而NVIDIA Tegra晶片在近年却没有太大进步,在核心运算力及GPU两方面都没有明显改善,限制了主机能力。任天堂Switch在2017年发售至今已3年,去年曾推出新版本,Tegra晶片升级了新製程,功耗效能有微微改善。但是其Tegra X1晶片已经是2015年的技术,技术十分老旧,即使在今天的Switch,要执行跟PS4/XB1相同的游戏,画质及效能都有所不及。
在CPU技术方面,Tegra X1採用Cortex-A57 + Cortex-A53(4+4)架构设计已经相当旧,目前Samsung Exynos 9系列已是Cortex-A77 + Cortex-A55(2 + 6 )架构水平,渐渐追上近代Intel x86低功耗 Core处理器。由于主机开发需要前期评估及设计,以一代主机推出周期平均6年计,任天堂开始评估「Switch后继机」的消息也有一定可信。
但是「Switch后继机」会否像Wii和Wii U的关係会是整个平台的开发重点。因为Wii和Wii U的硬件升级,处理器也沿用当年IBM PowerPC+AMD/ATI方案,未有大胆更换核心达成游戏兼容。从设计思路来说,后继机及小改版是完全不同的概念,之前传得热烈的新Switch/高阶版Switch,很有可能是基于DS/3DS/2DS/3DS LL/XL思路的设计。如果「Switch后继机」要更换晶片方案,又要像Wii U般可执行Wii的游戏,玩初代Switch的游戏,可能要有更多技术调整,NVIDIA亦可能拿出更强的Tagra晶片,简单解决问题。