《Microsoft Flight Simulator》即将推出,游戏打破14年沉默,开发团队更用上最新云端运算技术,要建构出最逼真的飞行感觉。
- 《Microsoft Flight Simulator》
- 团队分享开发背景
- 8月18日PC版推出
《Microsoft Flight Simulator》早在1982年推出,回顾当年的画面看似线条十分简陋,地形和建筑物只是「几条线」,但对飞行錶板的还原仍一丝不苟,奠定了模拟飞行游戏的典範。往后随电脑图像技术进步,系统的画面也愈来愈逼真。距离上一集14年后再度归来,开发团队表示受到各种新技术启发,包括:渲染技术、硬件性能、实景航空扫瞄、空气动力学数据、卫星数据等。同时又有新开发工具,比如Microsoft Azure运算、第3方航空相关技术公司的支援等,新作《Microsoft Flight Simulator》在2016年决定开发,便与Asobo Studio开发新引擎,在光照及地形渲染处理都有大幅进步。
《Microsoft Flight Simulator》基本是以在线游玩为目标,提供最好的飞行模拟体验,要求有一定速度的互联网连线频宽及数据用量,在此模式下游戏会存取Azure Cloud运算的各项数据,在地图实时渲染。除了最基本的地表城市建筑,也包括航空交通、昼夜时间、云层变化、天气状态等。玩家每次在《Microsoft Flight Simulator》飞行都有最逼真的感受。游戏本身亦有内置基本资料,可事先同步在没有连线下游玩。此状态下部分城市为真实取样、部分由电脑自动生成。《Microsoft Flight Simulator》在物理模拟方面大有进步,各种航机得到製造厂商的真实数据模型之余,也因为加入全球实时天气及地形影响,比如气团反应等,配合航机的物理及空气动力学数据,就可以更真实地还原飞行操作的反应。游戏预定在发售后会定期推出更新数据,跟现实世界贴近。
操作感方面,《Microsoft Flight Simulator》有不少航机是专门製作,跟原有製造公司取得尺寸还原,针对机内环境及视点镜头优化,另外游戏也会提供流行的拍摄模式。今集《Microsoft Flight Simulator》并不会有所谓的「故事模式」,只会有基本飞行教学单元,完成后即使没有真实飞行经验的玩家都会对小型民航机至客机有基本概念,有飞行执照的玩家也可以完全关闭辅助飞行功能,体验最新《Microsoft Flight Simulator》的模拟飞行效果。《Microsoft Flight Simulator》预定8月18日推出PC Windows 10版本,Xbox主机版待定。